Parcours Numérique Learn-O
Concept unique tout public, dès l'âge de 3 ans !
Learn-O est un système pédagogique innovant, ludique, éducatif, évolutif et dynamique.
C'est penser et se dépenser seul ou en équipe afin de résoudre les défis proposés.
En 2019, LEARN-O est primé " Animation la plus ludique et pédagogique de France " décerné par l'Education Nationale aux journées de la pédagogie de Gardanne, parmi 87 projets !
Pour qui ?
SCOLAIRES / CLASSES VERTES / CLASSES DE NEIGE
Géométrie, calcul mental, conjugaison, orthographe... en s'amusant ! LEARN-O propose une pédagogie en mouvement, et s'appuie sur les 4 piliers de l'apprentissage selon les neurosciences (Attention, engagement actif, retour d'information immédiat et consolidation).
CENTRES DE LOISIRS / CLUBS SPORTIFS
S'amuser autrement le temps d'une journée : défis entre copains ou en solo,
LEARN-O devient une tablette tactile géante !
PARTICULIERS
Anniversaires enfants, anniversaires adultes, départs à la retraite,... LEARN-O est l'idée originale qui ravira petits et grands.
OFFICES DE TOURISME / COLLECTIVITES LOCALES
Fêtes de village, foire, manifestation sportive, LEARN-O animera enfants, parents et grands-parents lors de vos événements. Les différents niveaux des cartes-défis permettent aux enfants de jouer en même temps que les adultes de façon autonome.
Fonctionnement
Pourquoi choisir Learn-O ?
LEARN-O permet aux participants, quelque soit l' âge (de 3 à 103 ans) d'évoluer sur l'aire de jeu simultanément. Chaque personne choisit son défi personnel selon son niveau.
LEARN-O allie orientation, prise de décision, mémorisation, observation, collaboration...
LEARN-O permet d'apprendre en s'amusant et en bougeant
LEARN-O s'installe partout, en extérieur ou à l’intérieur : stade, prairie, gymnase, salle des fêtes, à la maison, cours d'école, front de neige... Différentes configurations sont proposées selon le choix de l'emplacement.